全球3D动画市场

 

全球三维动画市场随着数字成像和建模技术的不断使用而不断增长,现在已经成为几个终端使用领域不可分割的一部分。由于媒体和娱乐行业等领先终端用户的需求持续增长,全球三维动画市场可能在2017-2022年预测期内快速增长。由于数字影像领域其他领域的互补升级,3D动画技术的日益普及可能会推动未来几年全球3D动画市场的平稳发展。据透明度市场研究公司透露,全球三维动画市场在2017-2022年预测期内可能会呈现强劲的14.5%复合年增长率。

全球三维动画市场
到2017年底,全球三维动画市场估值可能达到136亿美元,到2022年底将进一步增至268亿美元。全球三维动画市场的增长主要由3D动画技术,该技术已经实现了多样化,并拓展了3D动画市场的能力范围和应用范围。

视频卡和GPU在3D动画市场保持主导硬件组件

按照硬件类型,报告将全球3D动画市场分为视频卡和GPU,运动捕捉系统,工作站和其他硬件。其中,视频卡和GPU在未来几年可能仍将是全球三维动画市场的主要贡献者,因为这些3D动画处理的最终输出组件的重要性至关重要。 2017年,视频卡和GPU部分占全球三维动画市场的35.7%,估值超过48亿美元,到2022年底估值可能增至97亿美元,占比36.4%全球三维动画市场的百分比。

媒体和娱乐业支配3D动画市场需求

按照最终用途,全球三维动画市场分为媒体和娱乐,建筑和工程,建筑,制造,医疗保健,教育等。由于3D动画在娱乐领域的多样性,媒体和娱乐行业可能会在2017-2022年的预测期内支配来自全球三维动画市场的需求。由于三维建模在这些领域日益突出,建筑,工程和制造行业可能仍然是全球三维动画市场的重要贡献者。

北美保持领先的3D动画区域市场

从地域上看,全球三维动画市场主要由北美占据,北美在2017年占全球市场的三分之一以上。北美三维动漫市场的估值可能在2017年底前达到46亿美元,到2022年底将上升至接近10.4亿美元,年复合增长率达到17.4%。这将确保北美在2017-2022年预测期间仍然是全球三维动画市场的主要区域贡献者。

全球三维动画市场:竞争动态

全球3D动画市场的领先公司包括Autodesk公司,Adobe系统公司,Nemetschek SE公司,NewTek公司,NVIDIA公司,Side Effects软件公司,Smith Micro软件公司,Intel公司,BOXX技术公司,和Advanced Micro Devices Inc.。由于市场在2017-2022年预测期间获得丰厚的前景,全球3D动画市场可能会在未来几年见证一些新的参与者。




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